Libro de DARKNESS

 

 




 

 



Pergamino acabado




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Mapas


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Autor




ORO

Para 4 jugadores; 2 equipos o todos V todos.

ZARDOF

Fortalezas Indómitas

Para 2 Romanos imperiales V 2 Íberos; Extensas murallas que protegen a los aliados, fortines y aldeas protegidos; pasos ocultos.

ZARDOF

La Tumba de Hércules

Para 6 jugadores; todos íberos; 2, 3 equipos o todos V todos. Controlar el centro del mapa puede dar ventaja.

ZARDOF

La Tumba de Hércules, 8

Para 8 jugadores. Misma descripción que el de 4 jugadores.

ZARDOF

Fortalezas Indómitas 6

Para 6 jugadores; los 2 nuevos jugadores añadidos, uno íbero y el otro imperial, pueden elegir cualquier equipo al poseer sus propias fortalezas. Misma descripción que para el de 4 jugadores.

ZARDOF

La Albufera

Para 6 jugadores; todos íberos. Un río separa en dos el mapa y quedan unidos por un único puente; a cada lado quedan 3 jugadores. La albufera queda a la derecha y poseer la fortaleza que alberga en la isla puede ser una parte importante para conseguir la victoria.

ZARDOF

La Albufera_4

Para 4 jugadores; todos íberos. Misma descripción que para 6 jugadores.

ZARDOF

Reyes Íberos

Para 2 jugadores; ambos íberos. dos reyes íberos de fuerzas igualadas medirán sus fuerzas. SuperFortalezas difíciles de atravesar, extrechos pasos entre cadenas montañosas.

ZARDOF

Reyes Íberos, 4

Para 4 jugadores; Todos íberos. Reyes íberos de fuerzas igualadas medirán sus fuerzas. SuperFortalezas difíciles de atravesar, extrechos pasos entre cadenas montañosas.

ZARDOF

La Montaña

Para 2 jugadores. Una gran montaña partida por un rio, dos grandes fortalezas para un duelo a muerte entre dos iberos. Héroes con caracteristicas especiales.

ZARDOF

Misterio

Para 4 jugadores. Aventura en la que tendrás que encontar un tesoro muy valioso que te dará la victória económica.

GINEBRA

El Misterio de Laro

Para 6 jugadores. Todos íberos. Cuenta la leyenda, que el guerrero ibero Laro fue enterrado hace años en estas tierras. Se dice que aquel que encuentre su tumba obtendra un inimaginable poder...

BELISARIO

La fortaleza abandonada

Para 4 jugadores. Debido a la presión de las guerrillas, los romanos medio-abandonaron una fortaleza en esta región, capturándola se obtendría una gran ventaja.

BELISARIO

Un puente vital

Para 4 jugadores. Una confrontación entre iberos y egipcios separados por un largo puente, si vences a los pueblos que lo guardan, podrás controlar sus accesos.

BELISARIO

Superheroes

Para 4 jugadores. 4 fortalezas situadas en islas con todo lo necesario para crear héroes de niveles astronómicos.

BELISARIO

Guerra en las cienagas

Para 4 jugadores. 4 Iberos en lucha en una zona pantanosa. Cuidado con los salteadores de los pantanos. Mapa diseñado especialmente para ANDOBALES5 y su clan.

LARO-CAPITÁN

Mapa de Entrenamiento
del Torneo de las 6 Calaberas

Mapa para que los jugadores entrenen con otro amigo suyo como sería una gran final.

En este mapa de entrenamiento, no hay 3 minutos de ventaja para el que consiga las 6 calaveras, es decir, quien las consiga directamente gana.

Mapa diseñado para ser jugado On-line.
YOKKER



La conquista de Levante
Mapa para 3 jugadores. Iberos, Republicanos y Cartagineses modificados. La partida es 1 vs 1 vs 1 y el objetivo es eliminar a los otros jugadores RUBENIUS
Suministros Iberos

1vs1, ambos íberos. Este mapa consiste en capturar el fortin del centro del mapa para conseguir grandes subministros y así tendrás una gran ventaja sobre tu rival. Cuidado, el fortín está defendido.

PAUFR
Lucha de Héroes Partida de 4 jugadores: íbero, galo, republicano y britano.
Recomendada para multijugador. Consiste en matar a todos los héroes enemigos sin que te maten el tuyo.
PAUFR
La Fortaleza
                                                              

Mapa para 1 jugador. Vence a los conquistadores romanos y a sus aliados/enemigos cartagineses. Las joyas mágicas especiales influyen. Son esenciales. Encontrarás personajes amigos, y estos te ayudarán de distintas formas.

Cuidado con tu estrategia, ocurrirán cosas inesperadas, tanto malas como buenas para tí, depende de tu actitud.

Guarda la partida antes de momentos críticos.

Si te confías perderás, es el escenario mas dificil de Imperium III

ZARDOF



 

Ataque egipcio

 

 

 


Partida 3 Vs 3 Entre Iberos Y Egipcios.
Los Egipcios Han Cruzado El Rio Y Pretenden Atacar Los Enclaves Iberos En Las Montañas.

 

  

LARO-CAPITÁN

 


 

A la conquista de egipcio

 

 


Partida 2vs2 Entre Romanos Y Egipcios,
Los Romanos Han Desembarcado En Las Costas De Egipcio. Tendrán Que Cruzar El Desierto Si Quieren Conquistar  Y Los Nómadas Del Desierto Controlan Todos Los Pozos De Agua.

 

 

LARO-CAPITÁN

 

 


 

El laberinto del oasis

 


Partida De 4 Íberos.
Mapa Muy Difícil, Porque Las Batallas Se Desarrollan Dentro De Un Laberinto En El Desierto.
En Algunos Lugares Encontrarás Un Cofre Con Elementos Interesantes. 

 

LARO-CAPITÁN

 

 


 

Desolación

 

 
Partida De 4 Iberos.
Después De Años De Lucha La Zona Ha Quedado Totalmente Devastada Con Incendios De Aldeas, Montes Quemados Y Los Árboles Secos.
En Algún Poblado Destruido Podrás Encontrar Algo De Valor.

 

LARO-CAPITÁN

 


 

Sublevación en roma

 

 
Partida De 4 Romanos Imperiales.
Se Sale Con Un Héroe Al Nivel 20.
Los Generales Romanos Se Han Sublevado Contra El Cesar Y Han Levantado Sus Cuarteles En Armas. El Cesar Ha Sacado Sus Ejércitos A La Calle.

 

LARO-CAPITÁN

 


 

Los guardianes del templo

 

 
Partida De 4 Íberos En 2 Equipos.
2 Clanes De Íberos Intentan Conquistar A Sus Vecinos, Pero Para Ello Tendrán Que Atravesar El Campamento De Los "Guardianes Del Templo", Guerreros Feroces Y Temibles. Si Los Consigues Conquistar Tendrás Una Buena Ventaja En La Batalla.

 

LARO-CAPITÁN

 


 

Guerras internas entre cuarteles romanos

 

 
Partida De 4 Romanos Imperiales.
4 Generales Romanos Levantan A Sus Cuarteles En Armas Para Conquistar El Fortín Del Oro Del Estado ( 20.000 De Oro Y 10.000 De Víveres ) Y Conquistar Los Foros Rivales  Para Mantener La Supremacía En La Zona.
Cuidado Con Las Emboscadas En Los Bosques.

 

LARO-CAPITÁN

 


 

Guerra de clanes

 

 

Partida De 4 Íberos.
Los 4 Clanes Íberos Del Valle Han Entrado En Guerra Para Mantener Su Supremacía.

 

LARO-CAPITÁN

 

Para poder jugar con los mapas, todos los mapas se salvarán en el directorio Scenarios del juego imperivm-las grandes batallas de Roma; abrir el juego y crear una partida, seleccionando "mapas predefinidos", donde te aparecerá la lista de mapas; seléctalos y ya está.

Debeís estar seguros que todos teneis la misma versión del mapa para que no hayan desincronizaciones; para ello es recomendable que todos os bajeis el mapa al mismo tiempo, ya que, aveces, los autores hacen pequeñas modificaciones, no siendo exactamente el mismo mapa.




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Aventuras


Descripción




Autor




El sitio de Numancia Imperivm III
                                                       

 

Año 133 a.C. Roma se dispone al asalto del último bastión ibero en la meseta.
Mapa originario de imperivm II y adaptado para jugarlo en imperivm III únicamente. El mapa ha debido ser modificado para la jugabilidad del imperivm III. Esta versión es la pensada para puro estilo imperivm III

 

HaemimontGames
 modificado por Andobales5

 

El sitio de Numancia Imperivm II

 

Año 133 a.C. Roma se dispone al asalto del último bastión ibero en la meseta.
Mapa originario de imperivm II y adaptado para jugarlo en imperivm III, pero al más puro estilo del imperivm II. El mapa ha debido ser modificado para la jugabilidad del imperivm III. No posee héroes con características especiales y alberga sorpresas extras.

HaemimontGames
 modificado por Andobales5

 

Atlántida

 

Sobrevive a las oleadas de los 7 Reyes. Pugna por el control de la resurgida Atlántida y sobrevive a las oleadas de los 7 Reyes. Si te confías te reventarán, no bajes la guardia, sobre todo durante los primeros 20 minutos de partida. Aventura concebida en modo scenario, por lo que se puede modificar su mapa.

ZARDOF

         Las Guerras Púnicas


Roma y Cartago, las dos civilizaciones más poderosas de la Antigüedad, se enfrentan en tres épicas guerras por el dominio del Mediterráneo. El Senado romano ha puesto sus ejércitos a tus órdenes. No debes fallar…

Aventura rescatada de imperivm II y adaptada para la jugabilidad en el imperivm III pero con todo el sabor del imperivm II

 

HaemimontGames
 modificado por Andobales5


 

        Las Conquistas de Aníbal


 

https://img88.imageshack.us/img88/2446/nuevoxe6.gif

 

Año 238 a.C. Cartago emprende la conquista de la península Ibérica como primer paso para recuperar su hegemonía. Un plan que ni Roma ni los pueblos iberos están dispuestos a aceptar…

Aventura rescatada de imperivm II y adaptada para la jugabilidad en el imperivm III pero con todo el sabor del imperivm II.


BAJATE LOS VIDEOS DE LA AVENTURA. En la aventura se pueden ver unos videos muy vistosos que te explican la historia de las correrías de Anibal antes o después de cada etapa de la aventura. Los que tengáis el imperivm II podéis pegar estos videos: CVideo1, CVideo2, CVideo3, CVideo4, CVideo5 en el directorio correspondiente del imperivm III.


Y los que no tengáis el impe II, descomprimid este archivo en el directorio Movies del juego IMPERIVM III:


VideosAnibal.zip

 

HaemimontGames
 modificado por Andobales5

Para poder jugar con las aventuras, se salvarán en el directorio ADVENTURES del juego Imperivm III -las grandes batallas de Roma; abrir el juego y seleccionar GRANDES BATALLAS, luego seleccionas PREDEFINIDAS, donde te aparecerá la lista de aventuras hechas por tí o compartidas; selecciona la aventura que desees, el nivel de dificultad y ya está.

No hay diferencia aparente entre un mapa y una aventura. Sin embargo la aventura puede albergar diversos mapas, puede importar mapas pero no puede exportarlos, además de tener una cierta configuración de suministros de salida, etc; además las aventuras están pesadas para 1 jugador. Por tanto es recomendable que si estos mapas están concebidos como aventuras la guardes en dicha sección para el máximo disfrute.


 


Enlaces relacionados con la saga IMPERIVM: 


 

 



 
Guia de Clanes Imperivm


, Se muestra un minucioso recorrido por todos los Clanes valorando web, normas, potencial, etc. Muy interesante y por
qué no decirlo, donde nos valoran muy positivamente.

 

 

 

 

 


  Wikimperivm
     

Enciclopedia donde todos podamos compartir conocimientos del juego de estrategia

 Imperivm III. Puedes aportar tu granito de arena ensanchando la enciclopedia tu mismo, aportando historia de tu clan, biografias, explicaciones de civis, estrategia, etc. Muy recomendable.

 





ADMINISTRADOR-FX

 


Sería complicado definir este sitio, pero lo que os puedo asegurar es que es un sitio muy útil sobre todo si juegas en la liga IMPERIVM III y tienes problemas con tu cuenta. Te dice cómo ver el nick al jugador anónimo en liga, cómo cambiar el nombre de tu cuenta, además de tener unos enlaces muy interesantes

 








 

Foro y MOD 1.40 no oficial de IMPERYVM III

, creado por JULIUS CAESAR con vocación de convertirse en el foro de referencia de IMPERIVM III en castellano.

 

 

 

 









https://img513.imageshack.us/img513/8545/40542488.jpg
 

Los distribuidores del juego en España, Iltalia y Sudamérica 

 

 









 
los creadores de la saga IMPERIVM, en inglés.




-Actualizaciones de IMPERIVM III
, es necesario bajarse los parches 1.20, 1.28 y 1.40, por ese orden para jugar en online contra miles de jugadores.



 

-Nueva liga Imperium, una propuesta para hacer una nueva liga y eliminar los fallos que aun tiene el juego

 





-
Página no oficial de IMPERIVM III






-Foro sobre el juego IMPERIVM





-Archivo que incluye las repeticiones de las semifinales y finales de la liga 1.000.000 2.006 de IMPERIVM III




 





Foro Iniciativa del CLAN REV abierto a todos para discutir sobre temas del juego y sentar las bases de futuras reglas comunes a todos los Clanes



 

 

 



 Por PauFR 

 

Web personal de PauFR, donde también ofrece mapas para jugar del juego ImperivumIII, además de consejos y explicaciones para hacerlos tú mismo y crear tus propias aventuras con diálogos incluidos. Es, sin duda alguna, el mejor tutorial que existe en castellano del editor de la saga imperivm. Incluye un foro donde se pueden intercambiar conocimientos sobre el editor.

 

 






Enlaces a otros Clanes de IMPERIVM:

 

 

 

 







-CLAN NOBLEZA(Amigos)











-CLAN UTOPÍA(Hermanados)





 



-CLAN REV(Amigos)







 

 



-CLAN SPQI(Amigos)



Photobucket


 Clan EGYP(Amigos)

 

 





Enlaces relacionados con la Historia y el armamento de los pueblos íberos:


-ARMAS Y RITOS EN LA IBERIA PRERROMANA, Fernando Quesada Sanz








Pilum o falarica. El segundo es probablemente el término más correcto para un arma similar en aspecto al pilum ligero romano. Similar al soliferreum en su función, en lugar de tener todo el astil férreo, la punta se prolonga en un vástago metálico sólo entre treinta y noventa centímetros, completándose el arma con un astil de madera corto. Aparece en yacimientos ibéricos y celtibéricos desde el siglo VI al I a. C. Durante asedios, se podía sujetar a la punta una estopa ardiendo, para provocar así efectos incendiarios(comentario de Fernando Quesada). https://www.ffil.uam.es/equus/warmas/tipolog/29.jpg
-Estudio del armamento prerromano en la Península
Ibérica a través de las fuentes y de las representaciones
plásticas.










El tipo de casco más característico de los iberos parece haber sido una pieza de cuero que cubría cráneo, nuca y lateral de la cabeza, y que podía o no llevar un gran penacho, como en el caso de esta pequeña estatuilla del siglo IV a. C. hallada en la Bastida de Mogente (Valencia)(comentario de Fernando Quesada). https://www.ffil.uam.es/equus/warmas/tipolog/45.jpg

-La Falcata, otras armas ibéricas y los íberos