THE FINAL HELL 


Razas.


Humanos:           
Vida:               30
Ataque:           13
Ataque Esp:    10
Defensa:           4
Defensa Esp:    4
Energia:            4
Velocidad:        6
SUERTE :        10%
PUNTERIA:     70%
EVASION:       5%
Habilidades:  
Cobardia:si tienen 1/4 de vida su defensa y atake bajaran 5 pero mas de 1/4 suben 5 atake y defensa.



 

Enanos:
Vida:               20
Ataque:           10
Ataque Esp:     ~0
Defensa:           6
Defensa Esp:    6
Energia:            4
Velocidad:        4
SUERTE :        ~~%
PUNTERIA:     70%
EVASION:       5%
Habilidades:
Suerte: Cada ataque se tira dado aver si es golpe critico osea quita el doble,
puede salvarte con 1 de life
Meditacion:canbiar 50% de vida en aser suerte 100%.[critico siempre] y defensas duplicar.

 

Elfos
Vida:               30
Ataque:           13
Ataque Esp:    13   
Defensa:           3
Defensa Esp:    5
Energia:            5
Velocidad:        10
SUERTE :        10%
PUNTERIA:     100%
EVASION:       10%
Habilidad:
Punteria:No fallan atakes.
Sincronia:El enemigo recibe el 10% de daņo causado.  


 

Orcos:
 
Vida:               20
Ataque:           15
Ataque Esp:     ~0
Defensa:           6
Defensa Esp:    4
Energia:            4
Velocidad:        6
SUERTE :        10%
PUNTERIA:     70%
EVASION:       5%
Habilidad:
Furia:si tienen 1/4 de vida su defensa y atake subiran 10, Valor:podran emplear su vida en atake x cada 1extra de atake 2 [no mas de 10 x turno], Coraje:doble atake 1 ves x batalla
Regeneracion:[recupera 1 de vida cada turno]


 

Demonios:
Vida:               20
Ataque:           15
Ataque Esp:    15
Defensa:           4
Defensa Esp:    6
Energia:            5
Velocidad:        6
SUERTE :        10%
PUNTERIA:     70%
EVASION:       5%
Habilidad:
Invocar: podran traer demonios que les ayuden.
Piroquinesia[el enemigo arde en llamas perdiendo 5 de vida x turno]
[consultar steevenssss]

 

Elfos oscuros,
     Chaman orco.

Vida:               50
Ataque:           10
Ataque Esp:    15
Defensa:           ~0
Defensa Esp:    ~0
Energia:            10
Velocidad:        6
SUERTE :        10%
PUNTERIA:     70%
EVASION:       20%
Habilidades:
Psiquicas[atak Esp]: Telequinesia[atacas sin moverte]
 Piroquinesia[el enemigo arde en llamas perdiendo 5 de vida x turno] Drenaje[absorves = a la cantidad de atake Esp en vida]  control mental[el enemigo se pega y se quita 5 vida x turno, Recharge:subes 5 de energia no mas de la maxima que tienes]y aura[sube defensa y defensa especial 1]