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Humanos: Vida: 30 Ataque: 13 Ataque Esp: 10 Defensa: 4 Defensa Esp: 4 Energia: 4 Velocidad: 6 SUERTE : 10% PUNTERIA: 70% EVASION: 5% Habilidades: Cobardia:si tienen 1/4 de vida su defensa y atake bajaran 5 pero mas de 1/4 suben 5 atake y defensa.
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Enanos: Vida: 20 Ataque: 10 Ataque Esp: ~0 Defensa: 6 Defensa Esp: 6 Energia: 4 Velocidad: 4 SUERTE : ~~% PUNTERIA: 70% EVASION: 5% Habilidades: Suerte: Cada ataque se tira dado aver si es golpe critico osea quita el doble, puede salvarte con 1 de life Meditacion:canbiar 50% de vida en aser suerte 100%.[critico siempre] y defensas duplicar.
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Elfos Vida: 30 Ataque: 13 Ataque Esp: 13 Defensa: 3 Defensa Esp: 5 Energia: 5 Velocidad: 10 SUERTE : 10% PUNTERIA: 100% EVASION: 10% Habilidad: Punteria:No fallan atakes. Sincronia:El enemigo recibe el 10% de daņo causado.
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Orcos: Vida: 20 Ataque: 15 Ataque Esp: ~0 Defensa: 6 Defensa Esp: 4 Energia: 4 Velocidad: 6 SUERTE : 10% PUNTERIA: 70% EVASION: 5% Habilidad: Furia:si tienen 1/4 de vida su defensa y atake subiran 10, Valor:podran emplear su vida en atake x cada 1extra de atake 2 [no mas de 10 x turno], Coraje:doble atake 1 ves x batalla Regeneracion:[recupera 1 de vida cada turno]
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Demonios: Vida: 20 Ataque: 15 Ataque Esp: 15 Defensa: 4 Defensa Esp: 6 Energia: 5 Velocidad: 6 SUERTE : 10% PUNTERIA: 70% EVASION: 5% Habilidad: Invocar: podran traer demonios que les ayuden. Piroquinesia[el enemigo arde en llamas perdiendo 5 de vida x turno] [consultar steevenssss]
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Elfos oscuros, Chaman orco. Vida: 50 Ataque: 10 Ataque Esp: 15 Defensa: ~0 Defensa Esp: ~0 Energia: 10 Velocidad: 6 SUERTE : 10% PUNTERIA: 70% EVASION: 20% Habilidades: Psiquicas[atak Esp]: Telequinesia[atacas sin moverte] Piroquinesia[el enemigo arde en llamas perdiendo 5 de vida x turno] Drenaje[absorves = a la cantidad de atake Esp en vida] control mental[el enemigo se pega y se quita 5 vida x turno, Recharge:subes 5 de energia no mas de la maxima que tienes]y aura[sube defensa y defensa especial 1]
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