Manual de javascript que no encontraran en ninguna parte

Sección para"expertos", que quieren cambiar el código HTML de su página o insertar Java Scripts, Iframes, etc.. Si eres principiante, esta sección no te hace falta.

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Manual de javascript que no encontraran en ninguna parte

Notapor CSMetalero » 31 Dic 2007 21:00

Este es el temario

Tema (1) conceptos básicos de aprendizaje
Los temas que veremos en este curso serán
(0)-que es programación
(1)-¿que es un script?
(2)-¿que es javascript?
(3)-historia de javascript?
(4)-que es programación orientada a objeto
(5)-diferencia entre java y javascript

Tema (2) Introduciéndonos al lenguaje
(0)-¿que necesitamos para programar javascript?
(1)-¿tipos de datos que podemos manejar con javascript?
(2)-Los comentarios
(3)-¿que son variables?
(4)-¿variables globales?
(5)-¿variables internas?
(6)-Palabras reservadas del lenguaje
(7)-operadores aritméticos
(8)-¿que son funciones?
(9)-funciones con parametros
(10)-¿que es un array?
(11)-operadores lógicos
(12)-que son condicionales
(13)-objetos predefinidos del navegador
(14)-funciones predefinidas

Tema (3) trabajando con eventos
(1)-que son eventos
(2)-tipos de eventos
(3)-captura de eventos
(4)-valores retornados por los eventos

Tema (4) creando nuestros propios objetos
(1)-que es una clase
(2)-que es un objeto
(3)-como crear una clase
(4)-que son variables publicas
(5)-que son variables privadas
(6)-que son constructores
(7)-que son destructores


Tema (5) Aplicando estilos dinamicos
(1)-la sentencia with
(2)-rollover
(3)-trucos
(4)-taller de trabajo


Los únicos requisitos necesarios
Para tener un mejor entendimiento del manual
Es recomendable tener conocimientos sobre html y css
No obstante no es obligatorio
Autor: sadic



Programación
Ya que la definición que encontramos de esta palabra es muy corta algo así como:
(Establecer un programa fijar las determinadas partes o elementos de una determinada acción)


Yo les pondré un ejemplo más sencillo en el que veremos por un segundo como todo el tiempo
Hemos programado imagina que debes ir a la escuela o el trabajo a una hora especifica

Ya estamos envolvidós en lo que es una hora programada no solo eso
Esa hora es por la mañana a las 10 y tú sufres de dormir mucho
Y tienes un reloj despertador que le indicas que te despierte a las 8 AM


Ya estas programando te das cuenta
Entonces partiendo del ejemplo podemos decir que programación es :
(Indicar a modo de instrucción la manera en que sucederá un acontecimiento en un
Tiempo específico)

Ahora programación en la computadora
(Es: indicar a modo de instrucciones lo que va a suceder.)

Mayor mente para programar utilizamos un lenguaje
El cual debe ser entendido por la maquina o interprete

Este es el lenguaje de programación
Que esta regido por una sintaxis propia
Y reglas gramaticales igual que cualquier lenguaje.

Script
Un script es conjunto de instrucciones.
Que permiten la automatización de tareas creando pequeñas utilidades.
Y que mayor mente no necesita ser compilado
_________________

Que es javascript
Es un lenguaje interpretado que no necesita ser compilado
Con una sintaxis muy parecida a la de java y c pero a diferencia de
Java este no es en si un lenguaje orientado a objetos ya que los objetos
Que creamos son basados en otros objetos ya definidos por el lenguaje
y en javascript no disponemos de la herencia

Javascript es un lenguaje Web que nos permitirá un gran
Dinamismo Estético en tiempo real en nuestras Web
Y con el cual también podemos procesar
Datos javascript es un lenguaje
Que trabaja del lado del cliente

Esto quiere decir que la velocidad con la que funcione depende
De la maquina (computadora) que este usando el cliente
Y que el cliente tiene acceso a ver el código

historia de javascript
El autor del lenguaje fue: Brendan Eich
Su primera aparición fue en el navegador Netscape Navigator 2.0

El primer nombre que recibió el producto que hoy en día conocemos como (javascript)
Fue Mocha y más tarde (LiveScript) luego lo llamaron JavaScript en un anuncio conjunto entre Sun Microsystems y Netscape, el 4 de diciembre de 1995.

En 1997 los autores propusieron JavaScript para que fuera adoptado como estándar de la (European Computer Manufacturers' Association) (ECMA), que a pesar de su nombre no es europeo sino internacional, con sede en Ginebra. En junio de 1997 ECMA fue adoptado como un estándar, con el nombre de ECMAScript.


JScript es la implementación de ECMAScript de Microsoft,
Muy parecida a JavaScript de Netscape, pero con diferencias en el modelo.
de objetos del navegador que hacen a ambas versiones con frecuencia incompatibles.

Para evitar estas incompatibilidades, el (World Wide Web)
diseñó el estándar Document Object Model (DOM),
(Modelo de Objetos del Documento)

Que incorporan
Konqueror,
las versiones 6 de Internet Explorer y Netscape Navigator,
Opera versión 7, y Mozilla desde su primera versión.

Programación orientada a objetos
Ase ya un tiempo era algo tediosa la programación
En lenguaje maquina 1010101 te imaginas

Lo que llevo a los programadores a crear alternativas
Hay surgieron los lenguajes de nivel medio como c
Que su sintaxis es un híbrido entre lenguaje maquina

Y semihumano un largo tiempo después aparecen los lenguajes
De alto nivel donde ya no se tenia que pensar como maquina

Y el código era mas portadle a la hora de que hubiera barios
Programadores en un Solo proyecto

No obstante la ultima generación de los lenguajes de programación
Es la programación orientada a objetos
Donde se cambia radical mente el modo de pensar
Para más información sobre esta buscar en google
Define: programación orientada a objetos

Yo más luego tratare de dar una explicación sobre esta.
Por el momento no deben preocuparse ya que aun no vamos
Por el tema.


Diferencias de java y javascript
Bueno la primera diferencia que tienen estos dos lenguajes
Es que

Java: es un lenguaje completo donde uno es capas de
Crear todo tipo de aplicaciones

Javascript: es un lenguaje Web concebido por la falta
De dinamismo que tenían las paginas html

A pesar de que los nombres se parecen no deben confundirlos


¿Que necesitamos para programar javascript?
Es censillo como javascript no es un lenguaje compilado
Lo único que necesitamos es un simple editor de texto como
El notepad o bloc de notas
Aquí dictare los pasos para tratar el archivo con el que
Comenzaremos a practicar.
Si no conoces sobre html te recomiendo investigues cuando no entiendas algo
Aun así intentare explicar todo

Nuestro primer documento.

Paso (1)-clip en menú inicio
Paso (2)-clip en todos los programas
Paso (3)-clip en accesorios
Paso (4)-clip en bloc de notas

Los mismos pasos para un sistema en ingles

Paso (1)-clip en start
Paso (2)-clip en all program
Paso (3)-clip en accesories
Paso (4)-clip en notepad

Una vez abierto el notepad
Vamos a fill o archivo luego
Guardamos ese archivo con el siguiente nombre: NuestroPrimerArchivo.html

Aquí les comento sobre el sistema de archivos
Lo que sucede es lo siguiente tenemos x cantidad de programas en
Nuestro ordenador (computador) que manejan algún tipo de archivo

Para el programa enterarse de cual es el archivo que maneja
Lee la extensión final del nombre del archivo


Lo que sucede es que en algunos sistemas esta opción de ver la extensión
De un archivo esta deshabilitada ya que por el icono percibimos de que archivo se trata así que debemos notar que todo archivo en nuestro
Ordenador consta de las siguientes propiedades.



Nombre
Extensión
Lugar en que reside o dirección

Ejemplo tenemos un archivo llamado imagen.jpg
En el disco c:\\

La dirección para referirnos a ese archivo es

c:\\miimagen.jpg

Existen otros tipos de direcciones

Ejemplo:
Si el programa que esta intentado comunicarse con ese archivo
Se encuentra en el mismo lugar la dirección correcta de ese archivo es
Solo el nombre y la extensión imagen.jpg

Como pudimos notar a nuestro archivo le llamamos NuestroPrimerArchivo.html
Loas archivo con extensión html como ese que creamos son leídos por el navegador por defecto en tu ordenador y el interprete de javascript esta embebido en el navegador
Así que este será el encargado de interpretar nuestro código

Además javascript es un lenguaje que se utiliza regular mente embebido en html
Pero luego veremos como usar javascript externos al html

Así que asiendo una deducción simple para programar
En javascript solo necesitamos


Un editor de texto plano y un navegador que soporte javascript
Aunque a esta fecha casi todos los navegadores soportan javascript.


Una ves abierto el bloc de notas con los pasos anteriores

Escribimos



Código:

<html>
<head>
<script>

//este es el sitio donde programaremos

</script>
</head>
<body>

</body>
</html>



Luego guardamos para continarlo en los siguientes capitulos.

Tipos de datos que podemos manejar con javascript
Los datos que podemos manejar en javascript son los siguientes

Numerico //espero sepan de que se trata ese tipo de dato
Boleano //1 o 0 //true o false
Texto //caracteres letras

En javascript a diferencia de otros lenguajes
No tenemos que especificar el tipo de dato con el que trabajaremos
Eso es para hacernos un poco más fácil la vida

(02)-Los comentarios

Como te puedes dar cuenta en el código anterior se nota un texto
Dentro del código explicando que aremos dentro de el este es un comentario todo buen programador debe escribir buenos
Comentarios a su código según el trabajo que este realice
Para luego a la hora de retomar el proyecto puedas entenderlo mejor

La sintaxis de los comentarios y sus reglas son las siguientes




Código:
//Comentario de una linia

/*Comentario de
Barias linias*/

/********************************
*Comentario resaltado para algo*
* Importante en el código *
********************************/



los comentarios no se muestran solo son para ir indicanlo que estamos
asiendo y no afecta el codigo en nada.


Código:
//Comentario de una linia

/*Comentario de
Barias linias*/

/********************************
*Comentario resaltado para algo*
* Importante en el código *
********************************/



los comentarios no se muestran solo son para ir indicanlo que estamos
asiendo y no afecta el codigo en nada.


Que son variables
Si usted nunca a escuchado sobre esta palabra aquí se la describiré de una manera que la pueda entender así que iremos poco a poco

Imagina que tienes en una vasija con soda
Luego bacías esa vasija y la llenas de agua.

En el ejemplo anterior la variable es la vasija
Y el valor es la soda y el agua

En el lenguaje de javascript se vería más o menos así
var vasija = ”soda”;
vasija = ”agua”;

Como podemos ver la oración inicia con la palabra var.
Esto es diciéndole a javascript que es un nombre de variable lo que sigue a continuación también podemos apreciar el operador =
En este caso ese operador indica que lo que sigue es el valor de la variable.

También podemos ver que la palabra soda esta entre comillas
Esto indica que es texto todo lo que sea texto debe ir entre comillas ya sea doble o simple.

En la segunda asignación veremos que ya no esta la palabra var.
Esto es porque ya javascript conoce la variable y no tenemos que repetírselo

Aunque también se puede utilizar la variable sin anteponerle var.
Desde un inicio pero no es bueno programar de esta manera.
En posteriores capítulos explicare esto.

Ahora segundo ejemplo:
Imagina tienes en la vasija soda.
La vacías y le agregas agua

Si vas a beber de nuevo de la vasija
Lo que encontraras será agua eso quiere decir que el valor de la variable vasija cambio
Así que si en javascript decimos

var vasija = ”soda”;
vasija = ”agua”;
Muestra vasija

Lo que mostraría seria agua y no soda a esto se llama reasignación



Las variables nos permiten manejar los tipos de datos antes mencionados
Ejemplo queremos concatenar el valor de dos variables

- var nombre=”sadic”;
- var apellido=”nunez”;
- var nombreCompleto = nombre+apellido;
- mostrar nombreCompleto;
De esta manera el valor de mostrar será: sadicnunez
He aquí un pequeño error que como principiantes nos resulta muy común
- Como ves todo saldría pegado si quieres un espacio en la suma del texto la sentencia seria así:
- var nombre =”sadic ”;
- var apellido =”nunez”;
- var nombreCompleto = nombre+apellido;
- mostrar nombreCompleto;
Si queremos un espacio debemos agregarlo en el valor de una de las variables

Reglas gramaticales
Como explique antes todo lenguaje tiene sus reglas gramaticales
Aquí explico algunas reglas que debemos seguir a la hora de declarar variables

-var 1hola=”prueva”;
//error el nombre de una variable no puede empezar por un número
Los nombres de variables siempre deben comenzar con una letra
No símbolos excepto _ la linia baja

tambien devemos tener en cuenta que javascript es un lenguaje case
sencitive por lo que es distinto var X; que var x;

javascript distingue mayusculas de minusculas

También existen ciertos nombres que no podemos usar
Para una variables ya que pertenecen a variables u objetos de
Javascript ya creados estos luego los veremos

Variables globales
Las variables globales son aquellas a la que tenemos acceso en todo
el código
Por defecto toda variable fuera de una función o proceso es global


Variables internas
Variables internas son aquellas que solo son accesibles desde dentro de un proceso
Si no entiendes bien esto no te preocupes y sigue leyendo que luego se explicara

Palabras reservadas del lenguaje

Como antes mencione hay palabras que no podemos usar como nombre de variables estas palabras tan listas aqui:




*break



* case



* catch



* class



* comment



* continue



* const



* debugger



* default



* delete



* do



* else




* enum



* export



* extends



* finally



* for



* function



* if



* import



* in



* label



* new




* return



* super



* switch



* this



* throw



* try



* typeof



* var



* void



* while



* with
Los operadores aritméticos son aquellos que siempre estamos usando
Suma (+)
Resta (-)
Multiplicación (*)
División (/)

En javascript podemos usar estos operadores de manera común
Ejemplo:
Si recuerdas en capítulos anteriores creamos el archivo: NuestroPrimerArchivo.html
Ahora volveremos a trabajar con ese archivo as clip derecho enzima de el
Ahora abrir con y buscas el bloc de notas una vez abierto este en el bloc de notas
Nos situamos dentro de la etiqueta <script>
La primera función que veremos y es por que es necesaria por ahora es
La función alert(); que nos muestra una alerta por pantalla. Que es con la que veremos
El resultado de lo que hagamos. Ejemplo :anterior de las variables

Código:
<html>
<head>
<script>
var vasija=”soda”;
alert(vasija);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>


Guarda el archivo y sin cerrar el bloc de notas ábrelo asiéndole doble clip
Debe abrirte en el navegador y mostrarte una alerta con la palabra soda
Como ya sabes ya no escribiré todo el código del archivo solo te diré que cambies el código dentro de la etiqueta scritpt por el que te indique guardas y abres el archivo en el navegador
aquí un truco si guardas en ves de cerrar y abrir el navegador una y otra vez para actualizar el código presiona F5
Y se actualizan así que mantén todo abierto el bloc de notas con el Archivo en edición y el navegador que es como real mente verán los Datos nuestros clientes
Así que ahora dentro de la etiqueta script borra lo que tenga y escribes

Ejemplo1:

Código:
var vasija=”soda”;
vasija=”agua”;
alert(vasija);


Si vez ahora la alerta en vez de mostrarte soda te mostrara agua;
Ejemplo 2:

Código:
var vasija=”soda”;
alert(vasija);
vasija=”agua”;


La alerta muestra soda fíjate bien en la diferencia en el código de arriba y este
Le asignamos a vasija el valor de agua después de la alerta así que alerta lo que encuentra en la vasija que es soda;

Esto es porque el código es lineal aunque no al 100% como otros lenguajes
Como ya e dicho muchas beses atrás explicare a que me refiero con esto.


Como en este capitulo nos salimos un poco de tema.
Así que seguimos viendo como usamos los operadores aritméticos

Ejemplo:3
Código:
var Mi_numero=5+2;
alert(Mi_numero);


La alerta te deve mostrar 7

Ejemplo4:

Código:
var Mi_numero=5*2;
alert(Mi_numero);


La alerta te debe mostrar 10

Ejemplo5:

Código:
var Mi_numero=5-2;
alert(Mi_numero);


La alerta te debe mostrar 3
Como podemos ver podemos usar los operadores aritméticos
Y obtener los resultado ahora también podemos hacerlo con variables

Ejemplo6:

Código:
var Mi_numero1=5
var Mi_numero2=2

alert(Mi_numero1+ Mi_numero2);


La alerta debe mostrar 7
He igual mostraría el resultado de cualquier operación aritméticas

Ejemplo7:

Código:
var Mi_numero1=5
var Mi_numero2=2
var Mi_numero3= Mi_numero1+ Mi_numero2;
alert(Mi_numero3);


Debe mostrar 7;
Ahora veremos operadores especiales del lenguaje

Ejemplo8:

Código:
var numero=1;
numero+=1;
alert(numero);


El resultado de la alerta debe dar 2 ya que esta operación es lo mismo que estas dos más que mostrare

Ejemplo9:
Código:
var numero=1;
numero= numero+1;
alert(numero);


Ejemplo2:

Código:
var numero=1;
numero++;
alert(numero);

Mostraría 2

Los operadores del lenguaje son


=
x=valor


+
x+valor


-
x-valor


*
x*valor


/
x/valor


+=
x=x+valor


-=
x=x-valor


*=
x=x*valor


++
x=x+1


--
x=x-1






Si no entiendes puedes postrar aquí mismo y tratare de explicar mejor




Los operadores aritméticos son aquellos que siempre estamos usando
Suma (+)
Resta (-)
Multiplicación (*)
División (/)

En javascript podemos usar estos operadores de manera común
Ejemplo:
Si recuerdas en capítulos anteriores creamos el archivo: NuestroPrimerArchivo.html
Ahora volveremos a trabajar con ese archivo as clip derecho enzima de el
Ahora abrir con y buscas el bloc de notas una vez abierto este en el bloc de notas
Nos situamos dentro de la etiqueta <script>
La primera función que veremos y es por que es necesaria por ahora es
La función alert(); que nos muestra una alerta por pantalla. Que es con la que veremos
El resultado de lo que hagamos. Ejemplo :anterior de las variables

Código:
<html>
<head>
<script>
var vasija=”soda”;
alert(vasija);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>


Guarda el archivo y sin cerrar el bloc de notas ábrelo asiéndole doble clip
Debe abrirte en el navegador y mostrarte una alerta con la palabra soda
Como ya sabes ya no escribiré todo el código del archivo solo te diré que cambies el código dentro de la etiqueta scritpt por el que te indique guardas y abres el archivo en el navegador
aquí un truco si guardas en ves de cerrar y abrir el navegador una y otra vez para actualizar el código presiona F5
Y se actualizan así que mantén todo abierto el bloc de notas con el Archivo en edición y el navegador que es como real mente verán los Datos nuestros clientes
Así que ahora dentro de la etiqueta script borra lo que tenga y escribes

Ejemplo1:

Código:
var vasija=”soda”;
vasija=”agua”;
alert(vasija);


Si vez ahora la alerta en vez de mostrarte soda te mostrara agua;
Ejemplo 2:

Código:
var vasija=”soda”;
alert(vasija);
vasija=”agua”;


La alerta muestra soda fíjate bien en la diferencia en el código de arriba y este
Le asignamos a vasija el valor de agua después de la alerta así que alerta lo que encuentra en la vasija que es soda;

Esto es porque el código es lineal aunque no al 100% como otros lenguajes
Como ya e dicho muchas beses atrás explicare a que me refiero con esto.


Como en este capitulo nos salimos un poco de tema.
Así que seguimos viendo como usamos los operadores aritméticos

Ejemplo:3
Código:
var Mi_numero=5+2;
alert(Mi_numero);


La alerta te deve mostrar 7

Ejemplo4:

Código:
var Mi_numero=5*2;
alert(Mi_numero);


La alerta te debe mostrar 10

Ejemplo5:

Código:
var Mi_numero=5-2;
alert(Mi_numero);


La alerta te debe mostrar 3
Como podemos ver podemos usar los operadores aritméticos
Y obtener los resultado ahora también podemos hacerlo con variables

Ejemplo6:

Código:
var Mi_numero1=5
var Mi_numero2=2

alert(Mi_numero1+ Mi_numero2);


La alerta debe mostrar 7
He igual mostraría el resultado de cualquier operación aritméticas

Ejemplo7:

Código:
var Mi_numero1=5
var Mi_numero2=2
var Mi_numero3= Mi_numero1+ Mi_numero2;
alert(Mi_numero3);


Debe mostrar 7;
Ahora veremos operadores especiales del lenguaje

Ejemplo8:

Código:
var numero=1;
numero+=1;
alert(numero);


El resultado de la alerta debe dar 2 ya que esta operación es lo mismo que estas dos más que mostrare

Ejemplo9:
Código:
var numero=1;
numero= numero+1;
alert(numero);


Ejemplo2:

Código:
var numero=1;
numero++;
alert(numero);

Mostraría 2

Los operadores del lenguaje son


=
x=valor


+
x+valor


-
x-valor


*
x*valor


/
x/valor


+=
x=x+valor


-=
x=x-valor


*=
x=x*valor


++
x=x+1


--
x=x-1






Si no entiendes puedes postrar aquí mismo y tratare de explicar mejor


Las funciones
Las funciones son trozos de código que como su nombre lo indica ejecutan un proceso una función y que usamos cada ves que queremos a diferencia del código
Fuera de un proceso que se ejecuta solo una vez.

Para un mejor entendimiento pondré un ejemplo de la vida
Tu as decidido armar una bicicleta la cual usas cada ves que necesitas

Una función es algo parecido un trozo de código que realiza algún trabajo
Al cual usamos cada vez que lo necesitamos un ejemplo:


Código:
function saludar(){

alert(“hola mundo” ;

}


Ese es el modo de declarar una function
La primera sentencia le indica a javascript que lo que continua es el nombre de una función seguido del nombre de la función podemos ver () esto por el momento solo
Diré que es obligatorio y ya luego veremos para que nos sirve
El corchete abierto {indica donde comienza la función y el cerrado donde termina}

Ahora ese código no se ejecuta asta que le digamos a javascript que lo ejecute ejemplo:
Copia el código y actualiza en el navegador y veras que no aparece la alerta hola mundo

Ahora si abajo de la función escribes saludar();
Si aparece la alerta de ese modo llamamos una función escribiendo su nombre

Código:
function saludar(){

alert(“hola mundo” ;

}

saludar();


y podemos llamarla mas de una ves ejemplo:

Código:
function saludar(){

alert(“hola mundo” ;

}

saludar();
saludar();
saludar();



Recuerda las reglas gramaticales de las variables son igual con las funciones


Si no logras entender solo postea en el foro y te ayudare


SALUDOS!!!

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Notapor carlito432 » 31 Dic 2007 21:04

Me da que el foro va a estar sin postear por 1h al leerse esto
xD
Pd:como siempre buen tutorial
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Ya no tengo que hacer nada para sentirme realizado.... ¿verdad?

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CSMetalero
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Notapor CSMetalero » 31 Dic 2007 21:08

Gracias, no hace falta leerselo muy detalladamente, si te lo remiras bin remirao ya tienes los conocimientos basicos de Java Script.



Si no logras entender solo postea en el foro y te ayudare

SALUDOS!!!

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Notapor sisoma2 » 31 Dic 2007 21:44

Buen tutorial ;)
Se pare ce bastante al PHP...
En algunos alert me fijé que faltaban paréntesis :roll:
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Notapor usuario_eliminado1 » 01 Ene 2008 13:28

Buen tutorial.
Namás me lei una parte porque sino, no acabo! XD
AYUDÁ A PALIMPALEM. ENVIÁ ESTE POWERPOINT A TUS CONTACTOS
Lee las normas, no hagas doble-post, colocá asuntos explicativos, no escribas en mayúsculas, no ofendas, usa el buscador.

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Pablo
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Notapor Pablo » 01 Ene 2008 14:54

es copiado?o escrito por ti? :shock:

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Notapor carlito432 » 01 Ene 2008 14:59

Este post: Publicado: 31. 12 07, 21:00
Anterior post de virus: Publicado: 31. 12 07, 20:46

En 14 minutos da tiempo a hacer esto¿?
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Ya no tengo que hacer nada para sentirme realizado.... ¿verdad?

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Notapor usuario_eliminado1 » 01 Ene 2008 16:34

carlito432 escribióColonEste post: Publicado: 31. 12 07, 21:00
Anterior post de virus: Publicado: 31. 12 07, 20:46

En 14 minutos da tiempo a hacer esto¿?


Imposible... :roll:
Creo que esta copiado...!
¿Que importa? igualmente es un buen manual
para todos los usuarios!
AYUDÁ A PALIMPALEM. ENVIÁ ESTE POWERPOINT A TUS CONTACTOS
Lee las normas, no hagas doble-post, colocá asuntos explicativos, no escribas en mayúsculas, no ofendas, usa el buscador.

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Notapor carlito432 » 01 Ene 2008 16:37

Naki-25 escribióColon
carlito432 escribióColonEste post: Publicado: 31. 12 07, 21:00
Anterior post de virus: Publicado: 31. 12 07, 20:46

En 14 minutos da tiempo a hacer esto¿?


Imposible... :roll:
Creo que esta copiado...!
¿Que importa? igualmente es un buen manual
para todos los usuarios!

Ya yo solo resolvi la duda de jhotta ka :roll:
Imagen
Ya no tengo que hacer nada para sentirme realizado.... ¿verdad?

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Notapor CSMetalero » 01 Ene 2008 19:02

Todos estos manuales los voy
cogiendo de diferentes paginas
web i los guardo en mi ordenador
i despues los copio en los foros,
paginas web........




SALUDOS!!

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Pablo
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Notapor Pablo » 01 Ene 2008 21:09

virus escribióColonTodos estos manuales los voy
cogiendo de diferentes paginas
web i los guardo en mi ordenador
i despues los copio en los foros,
paginas web........




SALUDOS!!
Ok

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Notapor Nacho! » 01 Ene 2008 22:44

Felicitaciones Virus ( A ver si hablas con webmaster y te cambian el nombre como tu decias porque suena como .ñ.. gggrrr xDD )...

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Notapor CSMetalero » 02 Ene 2008 12:50

:lol: Esque estos dias estoi
muy ocupado con los deberes
i nadamas me da tiempo a contestar
los post.


SALUDOS!!! :arrow:

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terceroa
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Notapor terceroa » 02 Ene 2008 15:58

Aunque los guardes en tu PC debieras poner la fuente, derechos de autor
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Notapor CSMetalero » 03 Ene 2008 17:12

Todos no son COPIADOS&PEGADOS este por ejemplo no es de
ninguna pagina en concretra fui leiendo en paginas i foros i fui
cojiendo lo mas importante este no es de ninguna pagia por algo
se llama: Manual de javascript que no encontraran en
ninguna parte.
Porque es By: Virus :lol: .



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