Mortal-Kombat Armageddon

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           

                                                                      



   
Desarollador: Midway
Genero:Lucha 3d
Plataformas:Plastation 2, X-Box , Nintengo  Wii
Sitio oficial:
www.mkarmgaddon.com
Genero: Pelea.
Rating ESRB: Mature 17+.
Jugadores: 1 a 2.

alguna duda puedes escribirme:
damian_burillo@hotmail.com
Mis fotologs:https://www.jotelog.cl/mkarmageddon
https://ubbiar.fotolog.com/lanus_14_grana14/
                                    


  • Mortal Kombat ha vendido más de 19 millones de juegos caseros, y que toda la saga de MK ha almacenado más de 100 millones de dólares en el rédito a través de las películas, música, juguetes y otros artículos promocionales.


  • Las caras de los árboles del escenario "Living Forest" (MKII) son en realidad el rostro de Ed Boon.


  • En el juego de Mortal Kombat, en la parte de arriba de la entrada del palacio, hay iconos alineados de Pac-Man.


  • Conflictos de Derechos de Autor se levantaron cuando el nombre de Raiden fue tomado por el mercado de las consolas, ellos al escribir "Raiden" lo cambiaron por "Rayden" en todas las versiones caseras hasta el MK4.

  • Las caras azules de los Elder gods son la de Richard Y. Ho.


  • Los rostros de los diseñadores de MK4 fueron escondidos en las paredes del "Furnace Stage".


  • Cameron Diaz iba a realizar el papel de Sonya en la primera película de MK, ella era, hasta que se rompió el tobillo y entonces Bridgette Wilson consiguió la pieza.

  • En la pelicula de "Mortal Kombat", si miras cuidadosamente cuando Scorpion y Johnny Cage están en el bosque, en el fondo hay un automovil.

  • ¿¿¿Quan Chi en "Mortal Kombat Annihilation"??? Realmente se trataba de un extra de Tailandia que no hablaba inglés.


  • Vean las gomas de mascar sabor tuti-fruti de MK llamada "Kombat VI". Con escenas de las películas.
  • Según Ed Boon, el producto más "bizarro" al que se le ha pedido su autorización fue un anillo de bodas.





Mortal Kombat (MK) fue uno de los juegos que marco a toda una generación, allá por los 90, cuando se creía que nadie podría ni siquiera pisarle los talones al famoso Street Fighter en la categoría de luchas, Mortal Kombat fue uno de los juegos que capto rápido la atención por su estilo de juego más realista y sobre todo por los “Fatality” que causaron tanta polémica y censura en muchos lugares…
MK a tenido más de una docena de versiones, y de este juego se hicieron series, dibujos, películas, y todo lo que el Marketing y merchandising a podía explotar…



:: INTRODUCCIÓN

Semanas antes del lanzamiento de MK Deception, en agosto de 2004, Midway reveló que habían comenzado a trabajar en una entrega de Mortal Kombat para la nuevas consolas (X-Box 360 y Ps3). Se trataba de la que sería la secuela de MK Deception, el juego de MK que abriría las puertas a la nueva generación de consolas.

Sin embargo, hubo un cambio de planes en 2005. En vista de que la vida de PS2 iba a ser más larga de lo estimado, todavía daba tiempo a hacer un último juego para Ps2 y X-Box antes de que dichas consolas fueran consideradas obsoletas.

En una jugada maestra, Midway rescató gran parte del trabajo realizado para MKDA y MKD, incluyó una gran cantidad de novedades y lo etiquetó como el último MK de esta generación de consolas. El resultado ha sido sobresaliente.






:: DATOS DEL JUEGO


:: Mortal Kombat Armageddon es la secuela de Mortal Kombat Deception, no un simple recopilatorio.

:: El juego está construido bajo el motor gráfico de MKDA y MKD.
 


:: Aparecen todos los personajes
de la saga (todos los aparecidos desde MK1 hasta MK Deception): Ashrah, Baraka, Blaze, Bo' Rai Cho, Chameleon, Cyrax, Daegon, Dairou, Darrius, Drahmin, Ermac, Frost, Fujin, Goro, Havik, Hotaru, Hsu Hao, Jade, Jarek, Jax, Johnny Cage, Kabal, Kai, Kano, Kenshi, Kintaro, Kira, Kitana, Kobra, Kung Lao, Li Mei, Liu Kang, Mavado, Meat, Mileena, Mokap, Moloch, Motaro, Nightwolf, Nitara, Noob Saibot, Onaga, Quan Chi, Raiden, Rain, Reiko, Reptile, Sareena, Scorpion, Sektor, Shang Tsung, Shao Kahn, Sheeva, Shinnok, Shujinko, Sindel, Smoke, Sonya Blade, Stryker, Sub-Zero, Tanya, Taven.


Scorpion Sub-Zero Reptile Rain Ermac Chameleon Noob Smoke Cyrax Sektor
Stryker Kabal Dairou Jarek Darrius Reiko Fujin Bo Rai Cho Mavado Hotaru
Nightwolf Mokap Johnny Cage Kano Jax Kai Kenshi Shujinko Hsu Hao Kobra 
                     
Taven Liu Kang Kung Lao Shang Tsung Quan Chi Shinnok Raiden Daegon                     
           
Sonya Kitana Mileena Jade Ashrah Li Mei           
        
Tanya Frost Sindel Nitara Kira Sareena         
                      
Sheeva Baraka Motaro Havik Drahmin Moloch                       
       
Meat Shao Kahn Goro Kintaro Onaga Blaze        



:: Dice Ed Boon: "Todos los personajes tendrán un desenlace final al acabar el juego"; "Imagino el final de este juego como un campo de batalla lleno de cuerpos tirados en el suelo"; "No me imagino el siguiente MK sin Scorpion o Sub-Zero, pero dentro de lo posible quisiera que el próximo MK tuviera la mayor cantidad de novedad posible".

:: Hay cuatro versiones especiales para PS2 (sólo para USA) que contienen:

  • Una versión "Arcade Perfect" de Ultimate MK3.
  • Más de 60 minutos de video en el DVD extra, presentando el documental "La historia de los fatalities" junto con 50 nuevos videos de los personajes.
  • Están envueltas en un pack metálico de cuatro diseños diferentes.
  • Poster del render de todos los personajes juntos, firmado por el co-creador de Mortal Kombat, Ed Boon.




::LUGARES DE PELEA


  • Arctika
  • Botan Jungle
  • Chamber of Daegon
  • Edenian Ruins 
    Krimson Forest
  • Lin Kuei Palace
  • Netherrealm Cliffs
  • Red Dragon Caverns
  • Reiko's War Room
  • Scorpion's Lair
  • Shao Kahn's Throne Room
  • Shinnok's Spire
  • Shinnok's Throne Room



    :: ARGUMENTO


    "Ha habido muchos luchadores de gran poder con el paso de los milenios. Tras varias eras de Mortal Kombat se ha causado un gran desgaste en los reinos. El punto crítico finalmente se ha alcanzado.

    Se predijo que los combatientes algún día serían muy poderosos y numerosos. Si se les permitiese seguir descontrolados, sus intensos combates debilitarían y romperían los reinos, trayendo el Apocalipsis.

    Los Dioses Ancianos exigieron la creación de una salvaguardia para evitar la destrucción total... una que se valdría de la insaciable sed de sangre de los luchadores. Como polillas atraídas por las llamas, serían arrastrados a luchar.

    En el ápice de la destrucción, las alianzas se habrán roto, y los viejos odios serán reavivados. Finalmente, se librará la batalla definitiva.

    El Armagedón ha comenzado".



    »
    VER BIOGRAFÍAS DE LOS PERSONAJES








  • :: JUGABILIDAD


    En cuanto al eje principal del juego, el modo Kombate, reutiliza tanto el motor gráfico como el de la jugabilidad de MK Deception, pero con sustanciales mejoras y añadidos. Ahora podemos llevar combate al aire, y hacer combos frenéticos mientras los luchadores están a varios metros por encima del suelo.




    También hay un nuevo sistema de detener ataques con movimientos "parry", que se añaden a los "combo breakers" de MK Deception. Los "parry" requieren cierta intuición, ya que hay que efectuarlos justo antes de que el contrario ataque, y así, poder cambiar las tornas.

    Y sin olvidar que puedes pelear contra otros jugadores en el modo "MK en línea".







    :: NUEVA MECÁNICA DE LOS FATALITIES


    El Sistema Clásico de Fatalities (hacer una combinación de 4-5 botones y sentarse a ver el Fatality "cinematográfico") ha sido sustituido por un sistema de Fatalities "Interactivos".



    Este nuevo Sistema de Fatalities funcionará de la siguiente manera:

    :: Al oir "Finish Him/Her!" aparecerá una barra de tiempo.
    :: Esta barra indicará el tiempo que nos queda para hacer un "mini" Fatality.
    :: Si hacemos correctamente un movimiento fatal dentro de este tiempo, se añadirá un numero a un contador y la barra se recargará, aunque cada vez habrá menos tiempo para conectar un nuevo movimiento fatal.
    :: El Fatality terminará cuando hagamos un movimiento fatal definitivo (o cuando se termine el tiempo y no hayamos hecho nada o hayamos hecho una correcta combinación, en ese caso constará como si fuera un Fatality fallido).
    :: Dependiendo del numero de movimientos fatales que hayamos conectado, nuestro Fatality recibirá un nombre (rango) distinto:

    1: Fatality
    2: Deadly Fatality
    3: Killer Fatality
    4: Bloody Fatality
    5: Mortal Fatality
    6: Brutal Fatality
    7: Evil Fatality
    8: Vicious Fatality
    9: Savage Fatality
    10: Extreme Fatality
    11+: Ultimate Fatality


    Este nuevo sistema de fatalities tiene dos lecturas distintas, aunque no incompatibles. La primera, es que es un innovador, novedoso y fresco sistema, que te permite encadenar pequeños movimientos entre sí (arrancar el corazón o un hueso, dar un rodillazo o un buen golpe que haga dar la vuelta al rival) para luego terminar con el movimiento fatal que acaba con la vida del contrario.

    La segunda, es que se trata de un repetitivo sistema genérico de hacer fatalities (común para los luchadores normales y otro para los jefes).







    :: KREA UN LUCHADOR


    Uno de los puntos fuertes del juego es el editor de personajes.



    En el modo "Krea un luchador" podrás crear el personaje que siempre habías deseado para Mortal Kombat y darle un estilo y arma. Podrás recrear fielmente a personajes de otras franquicias como Street Fighter, Final Fantasy, superhéroes de la Marvel y DC... ¡incluso a Lara Croft!

    Lo más interesante de esto es que puedes luchar Online con tu creación y demostrar de qué es capaz de hacer tu personaje.







    :: MODO KONQUISTA


    Otra agradable sorpresa del juego es el renovado modo "Konquista".



    En él controlaremos durante toda la aventura al semi-dios Taven, hijo del dios edeniano Argus y de la hechicera Delia, en su misión para evitar el Armagedón.

    En cuanto a jugabilidad, esta aventura recuerda más al genial MK Shaolin Monks que al modo "Konquista" de MK Deception. ¿La razón? Es mucho más dinámico, rápido y, sobre todo, contiene mucha más acción. Además, a través de este modo de juego se van conociendo los detalles de la historia, vividos todos a través de los ojos de Taven.






    :: KOMBATE MOTORIZADO


    MK Armageddon nos presenta la última extravagancia del MK Team.



    En "Kombate Motorizado" podremos formar partidas Online de 8 jugadores con 10 Karts a elegir: Mileena, Kitana, Baraka, Johnny Cage, Cyrax, Raiden, Jax, Scorpion, Sub-Zero y Bo' Rai Cho.

    Para los que no dispongan de conexión a internet, Motor Kombat también se puede jugar Offline hasta con 4 jugadores con pantalla partida. Es muy divertido y adictivo... aunque dudo que llegue a enganchar tanto como "Puzzle Kombat" de MKD.







    :: LA KRIPTA


    En MK Armageddon la Kripta regresa con un lavado de cara.



    Ahora podremos desbloquear el contenido oculto de varias maneras: a través del modo Konquista, o comprando artículos directamente con monedas en la Kripta, o bien desbloqueando artículos mediante claves (estas claves se introducen en la casilla de la interrogación de la Kripta).



    :: Conclusiones

    GRÁFICOS:
    8
    SONIDO: 9
    JUGABILIDAD: 9
    HISTORIA: 8
    EXTRAS: 10
    DIVERSIÓN: 9

    CALIFICACIÓN: 8.83




    LINKS A OTRAS WEBS

    SITIOS OFICIALES

    · La página oficial de MK Armageddon - www.mkarmageddon.com

    · La página oficial de MK Shaolin Monks - www.mkmonks.com

    · La página oficial de MK Deception - www.mkdeception.com

    · La página de la productora de las películas - www.mortalkombat.com

    · www.midway.com

    · La página del creador de MK - www.noob.com (no disponible)



    SITIOS CREADORES/ACTORES DE MK
    Ed Boon's Site
    Josh Tsui's Site
    Christopher Lambert's Site (RAIDEN)
    Lynn "Red" Williams' Site (JAX)
    Linden Ashby's Site (CAGE)
    Brian Thompson's Site (SHAO KAHN)
    Robin Shou's Site (LIU KANG)

    SITIOS EN ESPAÑOL
    Zona Inmortal
    Lucifer's Pit
    Mortal Kombat 5 Zone
    Albert's MK Domain
    Mortal Kombat Friend's
    MK4:La Página de Roy
    Sitio Mortal Kombat 4
    Todo Mortal Kombat
    MK Dead of Realm
    Mortal Kombat en el Cine
    Mortal Kombat Redención
    Lord Shao Kahn
    Elder Gods
    Mortal Kombat visto por TKD
    Mortal Kombat
    Mortal Kombat The Edge Zone
    El Imperio de Mortal Kombat
    Sub-Zero's Dojo
    Zona Mortal Kombat
    Mortal-Kombat
    B F H Mortal Kombat Home
    Mortal Kombat All

    SITIOS EN INGLES
    The Realm of Mortal Kombat
    The Realm of the Warriors
    MK5.org
    The Outerworld
    Dave's Mortal Kombat
    Human Smoke's MK Domain
    Mortal Kombat Pavilion
    Mileena's Isle
    The Earth Realm

    DMKF
    The World Of Mortal Kombat 4
    T-REX's MK4 Page
    The Netherealm
    ExtremeMK
    Mortal Kombat 4 Revision 3
    The Netherealm (UMK4IC)
    The Lin Kuei HQ
    Outworld Extreme
    Arachnid's Underground Lair
    The Black Dragon Organization
    Elder God's Realm of MK
    Mortal Kombat Gate
    Tim's MK Links Page
    Mortal Kombat Central
    The Pit
    Mortal Kombat Korner
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    Elder God's Kouncil
    Albert Mortal Kombat Domain
    MK SuperGod's Pit of Hell
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    The Realm of Shao Kahn
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    /Mortal Kombat\
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